Inhalt: Atemberaubende Coups, eiskalt durchgezogen, sind das Markenzeichen des genialen Artemis Fowl. Gerade ist er dabei, das am besten gesicherte Gemälde der Welt aus einer Bank zu stehlen, da gerät das geheime Erdland in äußerste Gefahr. Die Wichtelin Opal ist ihren Gefährten entkommen und plant finstere Rache. Schlagworte:Abenteuer, Fantasy, Jugendbuch Systematik: J Umfang: 336 S. Standort: J Fowl
Inhalt: Wie bestand die Elfe Holly Short ihre Prüfung zum ZUP-Officer? Wie stahlen Meisterdieb Artemis Fowl und Zwerg Mulch Diggums das berühmte Diadem der Lady Fei Fei? Zwei neue, spannende Geschichten aus dem Erdland und dazu jede Menge Material über seine Bewohner, mit Interviews, Quizfragen und Rätseln ? hier erfahren Artemis-Leser, was sie schon immer wissen wollten! Schlagworte:Fantasy, Jugendbuch Systematik: J Umfang: 173 S. Standort: J Colf ISBN: 978-3-471-77278-2
Inhalt: Artemis Fowl scheint sich verrechnet zu haben. Dabei ist eigentlich alles bestens vorbereitet. Er steht mitten im spanischen Barcelona, sein Leibwächter hält ihm aus Sorge vor Scharfschützen den Rücken frei, eine Störanlage soll verhindern, dass die Touristen den Dämonen aus der Unterwelt mit ihren Videos filmen können. Und dann passiert einfach -- nichts! Zunächst zumindest. Denn dann taucht der Dämon unter lautem Heulen auf, materialisiert sich und reißt Artemis mit sich in ein Zeitloch und damit in die Unterwelt. Schlagworte:Antolin Klasse 6 Systematik: J Umfang: 352 S. Standort: Colf
Inhalt: Auf geheimen Wegen gelangt Meisterverbrecher Artemis bei seinem 2. Abenteuer in das eisige Murmansk, wo er seinen Vater vermutet, der sich in der Gewalt einer skrupellosen Erpresserbande befinden soll. Doch Artemis hat ungewöhliche Verbündete auf seiner Seite und auch einen gefährlichen Plan im Kopf. Schlagworte:Abenteuer, Fantasy, Jugendbuch Systematik: J Standort: J Colf
Inhalt: Ein braver Junge werder? Keine Verbrechen mehr? Undenkbar für unseren Meisterdieb. Und er plant seinen dritten Coup, der das Reich der Unteririschen in höchste Gefahr bringt. Bis Artemis entdeckt, dass Teilen oft besser ist als Tricksen - und Freundschaft weitaus mehr wert als alles Gold der Welt. Schlagworte:Abenteuer, Fantasy, Jugendbuch Systematik: J Standort: J Colf
Inhalt: Die Zwillinge Myles und Beckett Fowl führen ein sorgenfreies und etwas langweiliges Leben auf einer idyllischen irischen Insel. Der Rest der berühmt berüchtigten Familie Fowl ist abwesend, das elektronische Abwehrsystem Nanni beaufsichtigt die beiden. Die beiden Brüder könnten unterschiedlicher nicht sein. Während Myles am liebsten geniale elektronische Geräte entwickelt, ist Beckett den ganzen Tag in der Natur und spricht mit Pflanzen und Tieren. Der alternde Bösewicht Lord Teddy Bleedham-Drye ist vom Jungsein besessen. Als er hört, dass es die Quelle der ewigen Jugend auf einer irischen Insel gibt, macht er sich auf den Weg dorthin. Doch er ahnt nicht, dass die Quelle von einem Troll bewacht wird und dass das Anwesen der Familie Fowl dort steht. Als Lord Teddy seinen Angriff startet, geraten Myles und Beckett in helle Aufregung. Endlich hat die Langeweile ein Ende, und sie können ihrem intelligenten, elektronischen Abwehrsystem zeigen, was in ihnen steckt. Schlagworte:Fantasy Systematik: J Umfang: 344 S. Standort: J Colfe ISBN: 978-3-471-36008-8
Inhalt: Was ist los mit Artemis? Die Elfe Holly erkennt den legendären Meisterdieb nicht wieder. Der sonst so smarte Artemis leidet an einer seltsamen Krankheit. Er ist plötzlich abergläubisch und zwanghaft auf die Zahl Fünf fixiert. Außerdem hat er sich unsterblich in Holly verliebt und lässt keine Gelegenheit aus, ihr seine Gefühle zu gestehen. Damit treibt er sie in den Wahnsinn. Doch es kommt noch schlimmer: Eine geheimnisvolle böse Macht greift die unterirdische Stadt Atlantis an. Und niemand bemerkt die Gefahr. Wenn Holly nichts tut, werden sie, Artemis und alle Bewohner von Atlantis sterben.
Inhalt: Artemis' Mutter ist an einem mysteriösen Leiden erkrankt, für das es keine Heilung zu geben scheint. Nur durch eine Reise in die Vergangenheit und mit der tatkräftigen Hilfe seiner magisch begabten Freunde kann er dieses Problem lösen
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