Inhalt: Wenn in Entenhausen von den "üblichen Verdächtigen" die Rede ist, kommt bei Ermittlern, Helfern und Helden nicht etwa gepflegte Langeweile auf. Nein, wenn versierte Gewohnheitsverbrecher wie die Panzerknacker, Kater Karlo oder das Schwarze Phantom zuschlagen, bedeutet das auch bei deren jeweils x-tem Versuch, die ganz große Nummer zu landen, dunkelroten Alarm! Denn besagte Herrschaften sind in Planung und Ausführung ihrer üblicherweise ungesetzlichen Aktivitäten extrem erfindungsreich und somit auch für erfahrene Gesetzeshüter sehr schwer einzuschätzen. Gut, es gibt in der Methodik und in Sachen Intelligenz und Erfolgsquote durchaus Abstufungen. So ist für die dicklichen Herrschaften mit den roten Pullovern der Megabruch, der endlich die üppige Knackerrente ermöglicht, eher Hexenwerk. Für eine echte Hexe wie Gundel Gaukeley hingegen ... nun ja. Die ist indes ebenso nachhaltig auf das Entwenden einer gewissen Glücksmünze fixiert wie das Phantom darauf, aller Welt zu beweisen, dass es das größte kriminelle Superhirn aller Zeiten ist. Wenn so einer von Möchtegerns als Alibi für deren mäßige Missetaten missbraucht wird, muss er natürlich seinen guten schlechten Ruf wiederherstellen - selbst wenn das bedeutet, mit der Polizei und Erzfeind Micky zusammenzuarbeiten! Systematik: K Umfang: 512 S. Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2390-3
Inhalt: Das Lustige Taschenbuch Weltreise dreht sich in 6 abenteuerlichen und fröhlichen Bänden einmal um die ganze Welt! In Entenhausen starten Donald Duck & Co. zu spannende Reisen auf alle Kontinente - im Gepack sind starke Geschichten und lustige Erlebnisse auf über 300 bunten Comicseiten pro Band. Systematik: K Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2431-3
Inhalt: Die nächste Station der großen Weltreise führt unsere Entenhausener nach Afrika! Es geht kreuz und quer über den zweitgrößten Kontinent der Erde. Dabei erfreuen sich Donald Duck, Micky Maus und Co. nicht nur an der einzigartigen Natur, sie entdecken auch geheimnisvolle Pyramiden im Sand oder rätselhafte Meteoriten im Staub. Bei so viel Wüsten-Abenteuern kommt man ganz schön ins Schwitzen! Systematik: K Umfang: 320 S. Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2433-7
Inhalt: Micky Maus, Donald Duck und ihre Freunde erkunden Nordamerika! Auf ihren Reisen erleben sie faszinierende Abenteuer und erkunden leuchtende Städte sowie unberührte Landschaften von Las Megawatts über Los Enteles bis hin zum "Großen Apfel". Dagobert Duck reist sogar auf den Spuren seiner Jugend zum Klondike und Indiana Goof sucht nach dem mysteriösen Bigfoot! Systematik: K Umfang: 320 S. Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2432-0
Inhalt: Weiter geht die große Weltreise! Dieses Mal zieht es Micky Maus, Donald Duck und Co. auf den größten Kontinent, wo bekanntlich die Sonne aufgeht. Genau, es geht nach Asien! Auf ihren Abenteuern durchqueren unsere Freunde den Regenwald in Malaysia, erklimmen die verschneiten Gipfel des Himalaya und trotzen der eisigen Bergwelt in der Mongolei. Sie begegnen Tigern, Piraten und Schatzräubern ... Und für ein bisschen Sightseeing bleibt gewiss auch noch Zeit! Systematik: K Umfang: 320 S. Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2434-4
Inhalt: Donald Duck, Micky Maus und Co. erkunden Australien und die Inselwelt Ozeaniens. Auf ihren Reisen erfahren sie die Tücken des australischen Outbacks, treffen auf die sagenumwobene rote Echse Tjati und ergründen das Geheimnis der Moai-Statuen auf den Osterinseln. Während ihrer Rundreise nehmen sie es auch schon mal mit Piraten oder wütenden Inselgöttern und bissigen Haien auf. Bei so viel Abenteuer kommt definitiv keine Langeweile auf! Systematik: K Umfang: 320 S. Standort: K Comic EAN: 4193217712005
Inhalt: Weiterer Band der eingeführten Sonderreihe der "Barks Library" (s. zuletzt BA 5/02). Enthalten sind wieder 4 Geschichten - 2 längere und 2 kürzere - um Onkel Dagobert und seine (meist erfolgreichen) Versuche, Gold und Geld entweder in seinen Besitz zu bringen oder seine Reichtümer gegen alle (Verwandte, Freunde und Feinde) zu verteidigen. Alle Episoden sind wie gewohnt originell, witzig und exzellent gezeichnet. Nach wie vor sehr empfohlen für alle Bibliotheken. Systematik: K Umfang: 48 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: K Comic / Comic
Inhalt: LTB Ultimate Phantomias - Die fesselnden Abenteuer des schwarzen Rächers, und wie alles begann. Systematik: K Umfang: 304 S. Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2244-9
Inhalt: Anfangs hat ja bestimmt auch für den Helden jede Heldentat noch den Reiz des Neuen. Neuer Gegner, neuartiges Verbrechen - neue Heldentat! Aber mit den Jahren, den erfolgreichen Vereitelungen, den spektakulären Festnahmen macht sich ein maskierter Rächer wie Phantomias andererseits eben auch so viele Feinde, dass die Warteschlange all der anderen, nicht ganz so heldenhaften Maskierten, die sich an ihm rächen wollen, irgendwann fast bis vors Geheimversteck reicht. Dabei sind natürlich stets Stammkunden wie die Herren Panzerknacker, die in diesem Band einem Vetter zum Ausbruch verhelfen, damit er ihnen gegen Entenhausens Beschützer beisteht. Oder Gundel Gaukeley, die Phantomias diesmal mit dem Klassiker "Ich weiß, wer hinter der Maske steckt" zu erpressen versucht. Zur Schar der schurkisch nach Rache Dürstenden gesellen sich aber auch immer wieder neuere und jüngere Gegner, gerne aus dem Superschurken-Depot. Solche wie der Destruktor. Aber wen man als Held einmal geschlagen hat ... Systematik: K Umfang: 304 S. Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2245-6
Inhalt: Man denkt ja manchmal, Phantomias müsse als Beschützer und Rächer ganz besonders diesseitig sein, um seinen doch oft recht skurrilen Superschurken-Gegnern mit dem angemessenen Realitäts-Check begegnen zu können. Das mag in und für Entenhausen auch absolut richtig sein, allerdings verschlägt es den Maskierten durchaus auch gelegentlich auf gänzlich andere Realitätsebenen, und das keineswegs nur umnebelten Geistes. Nein, kaum erhofft sich ein zerstreuter Zauberer von sehr weit anderswo mal heldenhafte Hilfe - zack, schon landet der Held in einem fernen Fantasie-Königreich! Und auch bei Zoff im Zwergenland ist Hilfe von der Gumpe gern gesehen. Irdische Zwerge sind derweil eher von Dagobert Ducks Gier in Form eines neuen Kinder-Kontos bedroht, aber auch hier greift Phantomias rettend ein - mithilfe des Weihnachtsmannes. Unter den jungen Entenhausenern können sich erfahrungsgemäß die patenten Tick, Trick und Track am besten selbst helfen. Aber natürlich helfen die drei bei Bedarf auch gern einem von der Enttarnung bedrohten Helden(-Onkel) aus! Systematik: K Umfang: 304 S. Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2250-0
Inhalt: Solange Phantomias im Schutze der Nacht und der Schatten rettet und rächt, kann ihm in Sachen Geheimidentität eigentlich wenig passieren. Um ihn da zu enttarnen, müsste man ihn schon demaskieren. Und dafür wiederum müsste unseren Helden erst mal jemand besiegen. Ausgeschlossen, Schurkenpack! Tückischer wird die Sache für Entenhausens Helden, der in Zivil bekanntlich nicht ganz so heldenhaft ist, wenn er als Donald liebe oder ungebetene Gäste im Hause hat. Jenem Haus, dessen Geheimkeller nicht nur sein Versteck birgt, sondern das zu allem Überfluss auch noch Geizkragen-Onkel Dagobert gehört. Und der winkt immer gern mit der ellenlangen Schuldenliste und macht hin und wieder auch Ernst mit dem Entzug des Wohnrechts. Nicht wissend natürlich, dass er damit auch Phantomias seiner Operationsbasis beraubt. Weniger vorhersehbar, aber nicht weniger ungut ist es, wenn Nahestehende, sagen wir Daisy, im vermeintlichen Refugium zufällig auf Indizien stoßen, die für akuten Heldenbefall sprechen - einen Umhang in der Wäsche zum Beispiel. Da heißt es improvisieren und ratzfatz wandlungsfähiger werden als Superschurkengegner Wandler ... Systematik: K Umfang: 304 S. Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2249-4
Inhalt: So oft Phantomias in jüngerer Zeit nicht nur in fernen Landen, sondern des Öfteren auch im All, ja manchmal gar in anderen Dimensionen im Einsatz war - sein Helden-Kerngeschäft ist natürlich der Schutz Entenhausens und seiner Bewohner. Die Gumpenmetropole ist seine Heimat, hier hält er Wacht und eigentlich gibt es da schon so viele potenzielle Gegner, dass ein Geringerer als unser Maskierter zweifellos allein damit komplett ausgelastet wäre. Doch der Rächer mit dem Cape hat immer noch eine Heldenhand frei, selbst wenn er eigentlich alle Hände voll zu tun hat, sei es mit wuseligen Schurken-Neulingen wie Multivelox oder Traditionskriminellen wie den Panzerknackern. Etwas kniffliger wird es indes, als der Phantomias der Gegenwart auf den zurückgekehrten ersten Phantomias trifft. Und wenn dann auch noch ausgerechnet eine alte Konkurrentin wie Phantomime den Status unseres Heroen als Superheld Nummer eins infrage stellt, schmerzt das schon. Aber nur bis zur nächsten Heldentat! Systematik: K Umfang: 304 S. Standort: K Comic ISBN: 978-3-8413-2253-1
Inhalt: Lustige Comic-Abenteuer mit der Entenhausener Duck-Familie. Was Daniel Düsentrieb mit seiner Genialität zu leisten vermag und was er durch Gutmütigkeit und Übereifer für Probleme schaffen kann, kann man schon in 5 Sammlungen mit Comics (zuletzt BA 12/94; 2/95) nachlesen. Und auch in diesem Band (die "Düsentrieb"-Unterreihe ist damit abgeschlossen) beweist diese äußerst liebenswerte Variante des "verrückten Wissenschaftlers" ein hohes Maß an Erfindungsreichtum, aber auch ein ebenso hohes Maß an Glücklosigkeit, jedoch mit dem einen Trost: wenn etwas (allerdings oft nur mit Hilfe seines "Helferleins") funktioniert, dann ist es ein Vorteil für viele. Gegenüber früheren Alben sind es hier 11 Episoden mit jeweils "nur" 4 Seiten, doch der Platz genügte C. Barks, um eine Vielzahl origineller Ideen unterzubringen, phantasievolle und sehr humorvolle Geschichten zu erzählen und diese in hervorragender Manier zu zeichnen. Einige Informationen zum "Helferlein" zwischendurch und der Anhang mit Teil 4 des Düsentrieb-Lexikons ergänzen die Comics. Weiterhin für alle. Systematik: K Umfang: 47 S., [4] Bl. : überw. Ill. (überw. farb.) Standort: K Comic / Comic
Inhalt: Lustige Comic-Abenteuer mit der Entenhausener Duck-Familie. Was Daniel Düsentrieb mit seiner Genialität zu leisten vermag und was er durch Gutmütigkeit und Übereifer für Probleme schaffen kann, kann man schon in 5 Sammlungen mit Comics (zuletzt BA 12/94; 2/95) nachlesen. Und auch in diesem Band (die "Düsentrieb"-Unterreihe ist damit abgeschlossen) beweist diese äußerst liebenswerte Variante des "verrückten Wissenschaftlers" ein hohes Maß an Erfindungsreichtum, aber auch ein ebenso hohes Maß an Glücklosigkeit, jedoch mit dem einen Trost: wenn etwas (allerdings oft nur mit Hilfe seines "Helferleins") funktioniert, dann ist es ein Vorteil für viele. Gegenüber früheren Alben sind es hier 11 Episoden mit jeweils "nur" 4 Seiten, doch der Platz genügte C. Barks, um eine Vielzahl origineller Ideen unterzubringen, phantasievolle und sehr humorvolle Geschichten zu erzählen und diese in hervorragender Manier zu zeichnen. Einige Informationen zum "Helferlein" zwischendurch und der Anhang mit Teil 4 des Düsentrieb-Lexikons ergänzen die Comics. Weiterhin für alle. Systematik: K Umfang: 48 S., farb ill. Standort: K Comic / Comic
Inhalt: Lustige Comic-Abenteuer der Entenhausener Duck-Familie. Fortsetzung der eingeführten Spezial-Reihe (vgl. zuletzt BA 3/98; 5/98). Erneut mit 3 längeren Duck-Episoden, unterbrochen von informativen Hintergrundtexten. Unverändert beste Comic-Unterhaltung, weiterhin Grundbestand. Systematik: K Umfang: 70 S. : überw. Ill. (überw. farb.) Standort: K Comic / Comic
Inhalt: Lustige Comic-Abenteuer der Entenhausener Duck-Familie. Fortsetzung der eingeführten Spezial-Reihe (vgl. zuletzt BA 3/99). Enhalten sind diesmal 3 längere Duck-Geschichten sowie - als Bonus für Barks-Fans - 13 zusätzliche Seiten mit Vorzeichnungen zu den 3 Episoden. Unverändert beste Comic-Unterhaltung, weiterhin Grundbestand. Systematik: K Umfang: 64 S. : überw. Ill. (überw. farb.) Standort: K Comic / Comic
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